Mai 152008

lostwinds1 tn LostWindslostwinds2 tn LostWindslostwinds3 tn LostWindslostwinds4 tn LostWinds

Was viele vielleicht nicht wussten, der Inhaber von Frontier, dem Entwickler von LostWinds, ist ein waschechter Prominenter. Kein geringerer als David Braben leitet den Laden! “Hä, wer ist denn das?” werden sich die jüngeren unter euch fragen. Er sorgte Mitte der 80er mit dem ersten Weltraumspiel mit völliger Handlungsfreiheit auf 8-Bit-Computern für Aufsehen, die Rede ist natürlich vom unvergessenen Elite. Kleine Anekdote als Einstieg, check, weiter zum eigentlichen Review. Ich versuche es so knapp und informativ wie möglich zu halten.

Die Spieldauer ist mit gut drei Stunden sehr knapp bemessen, dafür genießt man jede Sekunde davon in vollen Zügen. Leider gibt es auch Null Wiederspielwert, die Welt ist sehr limitiert und einmal durchgespielt auch ausgelutscht. Das, und der für so wenig Spiel vergleichsweise hohe Preis, sind die einzigen schwerwiegenden Kritikpunkte, die sich diese kleine WiiWare-Perle an die Backe heften muss. Als kleines Manko sollte noch die fehlende Karte erwähnt werden. Auch wenn aufmerksame Gesellen sich schwerlich verlaufen können, hat nicht jeder so ein gutes Gedächtnis, sich alle wichtigen Punkte zu merken.

Alles andere weiss restlos zu begeistern und kann uneingeschränkt empfohlen werden. Die Grafik ist zuckersüß, die Musik herrlich meditativ, was sicherlich nicht nach jedem Geschmack ist. Doch die ganze technische Seite wäre total überflüssig, wenn es an Spielspaß mangeln würde. Und genau das ist der eigentliche Höhepunkt von LostWinds. Die Spielmechanik, vielleicht nicht unbedingt neu oder revolutionär, funktioniert super und zieht einen sofort in ihren Bann. Es hat etwas herrlich unbeschwert-naives, wie wir den kleinen Hauptcharakter Toku mit der cleveren Wiimote Steuerung durch die verwinkelten Höhlensysteme geleiten.

Wie genau gelenkt wird, könnt ihr sicherlich in etlichen anderen Publikationen nachlesen oder in Videos anschauen. Der Charme des Ganzen kann aber von keiner Linse eingefangen werden, der offenbart sich nur dem heroischen Fernbedienungs-Schwinger. Das Schöne an der Bedienung ist sicherlich, dass auch Anfänger leicht Zugang finden und die Kundschaft nicht auf Hardcore Zocker beschränkt ist, die bisher jeden Super Mario-Teil geschafft haben.

Ein paar Worte zum allgemeinen Gameplay vielleicht noch. LostWinds ist ein reinrassiger Platformer mit leichten Puzzle-Einlagen. Alles im Spiel wird durch die Macht des Windes gesteuert. Sei es Steine hochheben, Gegner besiegen, Toku zu höher- oder tiefergelegenen Plateaus geleiten oder einfach nur Dinge im Hintergrund zum Wackeln bringen. Weitere Fähigkeiten werden im Laufe des Spiel automatisch an den entsprechenden Stellen erlernt, die dann Zugang zu neuen Arealen ermöglichen. Die Rätsel sind wie das ganze Spiel Element-basiert, Feuer, Wasser und Wind sind immer die Zutaten, manches erinnert ein wenig an Zelda.

Bei mir war es so, dass ich durch die ganzen positiven Bewertungen in Netz neugierig geworden bin, aber nie wirklich etwas über das Spiel gelesen hatte (ausser den Zahlen). Ein erstes Video sah interessant genug aus, um dem Titel eine Chance zu geben. Er hat mich von Anfang an regelrecht verzaubert und war viel zu schnell wieder vorbei.

Preis: 1.000 Wii Points

Nintendo Info-Seite

Homepage

Wertung: star LostWindsstar LostWindsstar LostWindsstar LostWindshalfstar LostWinds

 

Ähnliche Beiträge:
puddle2 tn LostWinds
Kleine Missgeschicke können einem ordentlich die Stimmung vermiesen. Ich wollte mir neulich einen Apfel vom Tisch nehmen und kam dabei an eine Flasche Sonnenblumenöl, die umfiel, sich öffnete und auf ...
Weiterlesen
frozzd2 tn LostWinds
Man nehme die Planeten samt Anziehungskraft aus Super Mario Galaxy, mische ein wenig Pikmin darunter und würze das Ganze mit einer Prise eigener Ideen, fertig ist Frozzd. Wir müssen kleine ...
Weiterlesen
davetheordinaryspaceman2 tn LostWinds
Was passiert, wenn eine Demogruppe ein Spiel programmiert (auf der Assembly 2008), aber zu wenig Zeit hat es bei einem der Wettbewerbe fertig zu stellen, zeigt Dave: The Ordinary Spaceman ...
Weiterlesen
drmario2 tn LostWinds
Wer schon etwas länger unter den Spielenden weilt, für den sollte die Hatz nach den Krankheitserreger wirklich ein Begriff sein. Jede Konsole bis auf den DS hat bisher eine Version ...
Weiterlesen
jonnyplattform tn1 LostWinds
Mit Johnny Platform`s Biscuit Romp ist eigentlich kein wirklich neues Indie Game für die Xbox 360 erschienen. Wie wir berichteten, hat der Entwickler das Spiel bereits 2007 für den Nintendo ...
Weiterlesen
inertia2 tn LostWinds
Aufmerksam auf Inertia! wurde ich eigentlich erst, als es bei der diesjährigen Indie Game Challenge so richtig absahnte: Gewinner in vier Kategorien und Preisgelder im Gesamtwert von 130.000 Dollar. Wow! ...
Weiterlesen
romcheckfail title tn LostWinds
Man nehme ein Dutzend Klassiker, schütte sie in eine Schüssel, gebe ein wenig Großartigsauce dazu und rühre das ganze drei Wochen lang gut durch. Mit etwas Glück kommt dabei etwas ...
Weiterlesen
doom2 2 tn LostWinds
Der erste Teil mag das Genre der Egoshooter neu definiert haben, für mich aber ist DOOM II das bessere Spiel. Nicht nur wegen der ultra-geilen doppelläufigen Shotgun (bis heute eine ...
Weiterlesen
decay2 tn LostWinds
Gute Adventurespiele sind heutzutage rar gesät. Der PC wird zwar ab und zu mit einigen Perlen versorgt aber die großen Zeiten des Genres sind vorbei. Auf den Konsolen sieht die ...
Weiterlesen
solar2 tn LostWinds
Durch Videospiele konnten wir schon in viele Rollen schlüpfen: Wir holten uns als Rennfahrer den Sieg in der Formel 1, kämpften an der Seite sowjetischer Soldaten im 2. Weltkrieg oder ...
Weiterlesen
blocksthatmatter2 tn LostWinds
Blöcke, quadratische Gebilde in allen erdenklichen Variationen, nehmen in der Geschichte der Videospiele eine tragendere Rolle ein, als man vermuten würde. Bei Blocks That Matter dreht sich alles um sie ...
Weiterlesen
aqua2 tn LostWinds
Ihr seid es leid in euren Dualstick-Shootern auf bunte, geometrische Figuren zu ballern und lediglich den Highscore nach oben zu treiben? Dann habe ich genau das richtige für euch. Denn ...
Weiterlesen
machiavellisascent2 tn LostWinds
Machiavellis Aufstieg. Bei dem Titel dachte ich zuerst an eine Politiksimulation. Ich würde wohl in die Rolle von Niccoló Machiavelli schlüpfen und versuchen in der politischen Szene von Florenz im ...
Weiterlesen
soniciv2 tn LostWinds
16 Jahre! 16 Jahre sind seit den Mega Drive-Episoden von Sonic the Hedgehog vergangen. Innerhalb kürzester Zeit gelang Sonic damals der Aufstieg zu Segas Firmenmaskottchen, und er gehörte schon bald ...
Weiterlesen
amy2 tn LostWinds
"Gut Ding will Weile haben" lautet eine alte Redewendung. Manchmal möchte man dem Volksmund zurufen, er soll doch einfach mal die Schnauze halten. Denn ihr kennt das sicher alle, dass ...
Weiterlesen
Puddle
Frozzd
Dave: The Ordinary Spaceman
Dr. Mario & Bazillenjagd
Johnny Platform’s Biscuit Romp
Inertia!
ROM CHECK FAIL
DOOM II
Decay Quadrilogy
Solar
Blocks That Matter
AQUA – Naval Warfare
Machiavelli’s Ascent
Sonic 4
Amy

 Antworten

(erforderlich)

(erforderlich)

Du kannst diese HTML Tags und Attribute benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

   
© 2012 Let's Get Digital Suffusion theme by Sayontan Sinha