Feb 202009
 

bricks4ever1-tnbricks4ever2-tnbricks4ever3-tnbricks4ever4-tn

Das gute alte Breakout / Arkanoid ist sicherlich eins der Genres, mit den meisten Remakes weltweit und sogar bis in alle Ewigkeit. Doch auf dem Xbox Live Marktplatz herrscht in dieser Hinsicht bisher noch Ebbe, Bricks4Ever schliesst nun diese Lücke. Das Spielprinzip dürfte jedem bekannt sein: Wir steuern einen Schläger, der sich nur horizontal bewegen kann und durch reflektieren eines Balles sämtliche Steine die sich über ihm befinden damit zerstören muss. Mit einer bunten und recht psychedelischen Optik, fünfzig Level, einem Zwei-Spieler-Modus und der Möglichkeit, im “Zen”-Modus zu entspannen oder eine nie enden wollenden Flut Steine zu begegnen, lassen sich die Features als ziemlich “Standard” beschreiben.

In den Optionen lässt sich der Grad der optischen Effekte einstellen, die herunterfallenden Extras sind alle wohlbekannt (Laser, kleines/größeres Paddle, Ball bleibt kleben usw.). Stellenweise tummeln sich bis zu (gefühlt) fünfzig Bälle auf dem Bildschirm, was die Technik allerdings nicht ganz verträgt. Es kommt zu kleineren Ruckeln und auch der Schläger wird stellenweise wie von Geisterhand gebremst (vor allem zu zweit). Das passiert zum Glück selten genug und zerstört den Spielspaß nicht gänzlich. Für mich ist ein Breakout-Klon immer nur so gut, wie sich der Ball genau steuern lässt (Einfall- und Ausfallwinkel) und das ist hier sehr gut gelungen.

Wer auf der Suche nach einem akzeptablen Remake ist und nach den acht Minuten Demo gefallen an dem Gespielten gefunden hat, darf bei dem günstigen Preis ruhig zugreifen. Innovationen sucht man zwar vergebens, aber vor allem zu zweit macht das Ganze dann doch recht viel Spaß.

Wertung: ★★★½☆

Preis: 80 (Zum Marktplatz)

XNA-Infoseite / Forum

Homepage

 

Ähnliche Beiträge:
ArkX
Der zweite gute Breakout-Klon unter den Community-Games ist optisch nicht so ansprechend wie Bricks4Ever, bietet dafür aber spielerisch das erheblich bessere Gesamtpaket. Das Grunprinzip mit einem Reflektor am unteren Bildschirm ...
Weiterlesen
Orbyx – Mystic Orbs of Chaos
Wenn ihr auch zu den unzähligen Peggle-Abhängigen gehört und nicht genug von dem Konzept bekommen könnt, dann möchte ich euch hiermit Orbyx - Mystic Orbs of Chaos ans Herz legen. ...
Weiterlesen
Magic Orbz (Magic Ball)
Ich spiele sehr gerne Breakout-Klone, glücklicherweise gibt es gute Genre-Vertreter wie Sand am Meer. Je kreativer die Entwickler mit dem Thema umgehen, desto begeisterter bin ich in der Regel auch. ...
Weiterlesen
CaveIn – Miner Rescue Team
Normalerweise bin ich kein Fan von Spielen, die einfach nur bestehende Konzepte klauen und so tun, als würden sie daraus etwas eigenes machen. Im Falle von CaveIn - Miner Rescue ...
Weiterlesen
Wizorb
Seit dem Tag, als ich Wizorb das erste Mal zu Gesicht bekam, war ich Feuer und Flamme für das Spiel. Wenn mich jemand vor ein paar Jahren gefragt hätte, wie ...
Weiterlesen
Inertia!
Aufmerksam auf Inertia! wurde ich eigentlich erst, als es bei der diesjährigen Indie Game Challenge so richtig absahnte: Gewinner in vier Kategorien und Preisgelder im Gesamtwert von 130.000 Dollar. Wow! ...
Weiterlesen
Qoccer
Die Xbox Live Indie Games waren für mich immer ein netter Ort für neue und außergewöhnliche Spielkonzepte, eine Chance für kleine Spielentwickler, einfach eine nette Spielwiese, sowohl für Entwickler als ...
Weiterlesen
Platypus
Ein Platypus ist eigentlich ein Schnabeltier, in diesem Shoot'em Up heißt allerdings das Raumschiff so (warum auch immer). Das Besondere an diesem Titel ist, dass sämtliche grafischen Elemente mit Knete ...
Weiterlesen
Ball Droppings
Manch einer erinnert sich vielleicht an Elektroplankton für den Nintendo DS. Ein (Nicht-)Spiel mit welchem Musik erzeugt werden kann, indem man z.B. Tropfen auf Blätter fallen lässt. Hört ...
Weiterlesen
Peggle
Peggle ist ein Phänomen, denn trotz minimaler Interaktion ist man maximal involviert. Man kann es am besten als eine Mischung aus Breakout und Flipper beschreiben, aber das trifft es auch ...
Weiterlesen
Zoomaroom
Was für Braid die Zeit darstellt, ist für Zoomazoom die Physik. Das von vier Entwicklern im Indie-Bereich herausgebrachte Spiel präsentiert sich in einem biederen, unaufgeregten, funktionalen 2D-Look ohne visuelle Dreingaben. ...
Weiterlesen
Veks and Silence
Was hatte ich mich nach dem ersten Video auf dieses Spiel gefreut. Endlich ein Run and Gun für die XLIG, das zudem noch mit schöner 3D-Grafik aufwarten kann, humorvoll zu ...
Weiterlesen
Bejeweled Blitz Live
Eine Minute. Genau so lange dauert jede Runde in Bejeweled Blitz Live, keine Sekunde länger, keine Sekunde kürzer. Wer zuvor nur die von Zeitdruck befreite "normale" Version gespielt hat, muss ...
Weiterlesen
N-Ball
Flummisimulation mit Jump 'n' Run Flair, so lässt sich N-Ball wohl am ehesten beschreiben. Mit den Pfeiltasten für die Richtung und der Leertaste zum Springen steuert man einen Ball mit ...
Weiterlesen
Babel The King of the Blocks
Babel The King of the Blocks ist wie geschaffen für eine ganz spezielle Gruppe Menschen. Nämlich genau diejenigen, die gerne geometrische Figuren und Physik mögen. Wer nur eins von beidem ...
Weiterlesen
ArkX
Orbyx – Mystic Orbs of Chaos
Magic Orbz (Magic Ball)
CaveIn – Miner Rescue Team
Wizorb
Inertia!
Qoccer
Platypus
Ball Droppings
Peggle
Zoomaroom
Veks and Silence
Bejeweled Blitz Live
N-Ball
Babel The King of the Blocks

Related posts:

  1. ArkX
  2. Orbyx – Mystic Orbs of Chaos
  3. Magic Orbz (Magic Ball)
  4. CaveIn – Miner Rescue Team
  5. Wizorb
  6. Inertia!
  7. Qoccer
  8. Platypus
  9. Ball Droppings
  10. Peggle
  11. Zoomaroom
  12. Veks and Silence
  13. Bejeweled Blitz Live
  14. N-Ball
  15. Babel The King of the Blocks

 Antworten

(erforderlich)

(erforderlich)

Du kannst diese HTML Tags und Attribute benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>