



Normalerweise bin ich kein Fan von Spielen, die einfach nur bestehende Konzepte klauen und so tun, als würden sie daraus etwas eigenes machen. Im Falle von CaveIn – Miner Rescue Team verhält sich das aber etwas anders. Ja, es werden quasi nur Elemente aus etlichen anderen Titeln geklaut (u.a. Puzzle Bobble, Sokoban), aber das Gesamtbild ist so stimmig, gut zu steuern, herausfordernd und abwechslungsreich, dass einfach jeder der gerne puzzled, dieses Game haben sollte (vor allem zu dem Preis!).
Wir schlüpfen in die Rolle von Johnny Red, der den Auftrag hat, in einer Mine alle verschollenen Arbeiter zu befreien. Die 80 Level fangen ganz harmlos an und wollen von uns zunächst nur, dass wir gleichfarbige Steine zusammenschieben. Also quasi eine Mischung aus Sokoban und Columns. Doch dann gesellt sich plötzlich eine Kanone hinzu, welche farbige Steine wie bei Puzzle Bobble durch die Gegend schießen kann und verleiht dem Spiel mit einem Schlag eine ganz neue Dimension.
Die Idee ist so einfach wie genial: Wir ballern die Steine aus der Kanone, um das Spielfeld zu räumen, können aber jederzeit aussteigen und die bunten Klötze per Hand nachjustieren. Optisch präsentiert sich CaveIn dabei in einem leichten, sehr gut anzuschauenden Comiclook und auch die Musik weiß durchweg zu gefallen. Die Aufgaben wechseln von lösungsbasierten Drückorgien bis hin zum zeitbasierten Schießrausch und vielen Mischformen daraus. Alle paar Stufen wirft uns Entwickler Johnny Death einige Geschicklichkeitseinlagen in den Weg, die zwar gut gemeint, aber in höheren Stufen einfach zu fies geraten sind.
Insgesamt steigt der Schwierigkeitsgrad ganz angenehm an, ist in höheren Leveln aber teils verteufelt schwer. Vor allem das manchmal recht harte Zeitlimit sitzt einem extrem im Nacken. Dennoch ist jedes Puzzle mit genügend Hingabe zu schaffen, wenn auch das Wort Frust von Zeit zu Zeit wieder eine ganz neue Bedeutung bekommt. Bei einem Preis von mittlerweile ca. einem Euro gibt es aber absolut keinen Grund, warum sich Fans von guten Puzzlespielen diesen Titel nicht zulegen sollten. Abgerundet wird die Featureliste durch eine handvoll Zwei-Spieler-Modi und einen Karteneditor.
Preis: 80
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Wertung: 




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