Jan 092012
 

escapegoat1-tnescapegoat2-tnescapegoat3-tnescapegoat4-tn

Gefängnisausbrüche sind immer spannend. Die Serie Prison Break fesselte Millionen Zuschauer vor den Bildschirm und Filme wie Die Verurteilten oder Flucht von Alcatraz zeigen, dass der Stoff zu begeistern weiß. Die Schicksale der Menschen gehen uns ans Herz und wir fiebern mit ihnen mit. Aber was ist, wenn der Protagonist ein Tier ist? Genauer gesagt ein Ziegenbock? Der Entwickler MagicalTimeBean, der Indie-Spieler schon mit Soulcaster I & II begeisterte, schickt eben jenen in fiese Kerker mit noch fieseren Fallen und Kopfnüssen.

Mein Freund, die Maus

Ihr seid also ein Ziegenbock, der im Gefängnis gelandet ist. Man beschuldigt ihn der Hexerei, aber wie ihr später erfahrt, ist das nur ein Vorwand des tyrannischen Herrschers. Dieser steckt unliebsame Dissidenten in den Knast, um von seinen eigenen Gräueltaten abzulenken. Da eine Ziege aber viel lieber auf einer grünen Wiese mit frischer Luft steht, ist der Ausbruch sofort das erklärte Ziel. Das Gefängnis besteht jedoch nicht aus einfachen Verliesen, sondern ist gespickt mit mehreren Fallen und Hindernissen. Diese gilt es in den insgesamt 50 Kerkerräumen zu überwinden und die rettende Tür zum nächsten Ort zu erreichen. Mit fast jedem Level werden neue Elemente ins Spiel gebracht und ihr steht vor immer neuen Herausforderungen. So gibt es etwa explodierende Fässer, rutschige Eisblöcke und jede Menge Schalter, durch die sich manchmal sogar die Levelarchitektur ändert. Größtenteils müsst ihr Schlüssel einsammeln, um den Ausgang der aktuellen Zelle überhaupt erst zu öffnen. Ihr schiebt dazu Felsen durch die Gegend, nutzt den Doppelsprung, um hohe Vorsprünge zu erreichen, betätigt einen Schalter, der einen Brocken auf Kisten fallen lässt, und macht so den Weg zum Schlossöffner frei.

Doch die Ziege unternimmt die Flucht nicht allein. Nach kurzer Zeit trifft man auf eine Maus, die sich dem Bock anschließt, denn zu zweit ist so ein Ausbruch viel leichter zu bewerkstelligen. Sie dient vor allem dazu enge Passagen zu durchqueren und Schalter zu aktivieren, kann aber auch Wände entlang klettern, egal ob vertikal oder kopfüber. Außerdem findet man manchmal einen Zauberhut, welcher es der Ziege ermöglicht, den Platz mit der Maus zu tauschen, ganz egal wo diese sich gerade befindet. Durch all diese vielen Elemente entsteht ein wunderbares Puzzle-Spiel, bei dem euch nicht nur einiges an Geschicklichkeit, sondern auch ein Haufen Hirnschmalz abverlangt wird.

“Alle in Alarmbereitschaft, Ziege in Sektor Eisthema-mit-explodierenden Fässern! Ich wiederhole…”

Die Rätsel sind abwechslungsreich und angenehm schwer. Der Schwierigkeitsgrad nimmt langsam zu und fordert gegen Ende so einiges vom Ziegenbock und seinem kleinen Partner. Wenn Felsbrocken herabstürzen, der Boden unter euch wegbricht und die Wärter mit Feuerbällen auf einen schießen, kommt man ganz schön ins Schwitzen. Leider ist das Ende viel zu schnell erreicht und ihr verlasst schon nach wenigen Stunden den unterirdischen Kerkerkomplex.

Allerdings macht das Ganze so viel Spaß, sieht mit seiner Pixelgrafik so schön aus, und klingt dank der Musik so wunderbar in den Ohren, dass nur ein überaus positiver Gesamteindruck bleibt. Den Soundtrack gibt es übrigens bei der Bandcamp-Seite von MagicalTimeBean zum selbst gewählten Preis. Obendrauf enthält das Spiel noch einen Leveleditor, der genauso leicht zu bedienen ist wie die beiden Helden. Damit lassen sich relativ unkompliziert eigene Herausforderungen für die tierischen Helden erschaffen. Einziger Wermutstropfen ist, dass ihr eure selbst erschaffenen Gefängnisräume nicht mit anderen Spielern teilen könnt. Also seid keine Schafe, werdet zur Ziege und lasst euch dieses kleine Abenteuer nicht entgehen.

Wertung: ★★★★½

Preis: $4,99 (Desura)

Betriebssystem: Windows

Homepage / Forum (Desura)

Preis: 80 Microsoft Points (zum Marktplatz)

XNA-Infoseite / Forum

Homepage

 

Ähnliche Beiträge:
Soul
Was passiert, wenn man versucht, ein Horror-Game mit einem Geschicklichkeitsspiel zu kreuzen? Diese Frage haben sich wohl die Jungs vom Kydos Studio gestellt. Was dabei herauskam, trägt den Namen Soul ...
Weiterlesen
DLC Quest
"Wenn du dieses Review sehen möchtest, dann musst du zuerst das kostenpflichtige Pack »Beitrag lesen« herunterladen." Ganz so schlimm wird es wohl nie kommen, aber sicher sind euch die Machenschaften ...
Weiterlesen
Soulcaster
Früher war alles besser. Es gab keine riesigen, frei begehbaren Welten, keine wunderschöne 3D-Grafik und auch keine zehn Meter hohen Endgegner. Naja, vielleicht war doch nicht alles besser, aber schön ...
Weiterlesen
Puddle
Kleine Missgeschicke können einem ordentlich die Stimmung vermiesen. Ich wollte mir neulich einen Apfel vom Tisch nehmen und kam dabei an eine Flasche Sonnenblumenöl, die umfiel, sich öffnete und auf ...
Weiterlesen
Trine 2
Mit Finnland verbindet man Kälte, Schnee, dunkle Tage und einsame Weiten. Aber Videospiele? Tatsächlich gibt es einige Finnen, die das Entwicklerhandwerk sehr gut beherrschen. Remedy zog viele Spieler mit Max ...
Weiterlesen
Clover: A Curious Tale
Im Königreich "Sanha" herrschen düstere Zeiten: Nach einem vermeintlichen tödlichen Angriff der Piraten von Andalan auf ein Schiff der königlichen Flotte sind die Sicherheitsbestimmungen im Land drastisch verschärft worden. War ...
Weiterlesen
Treasure Treasure: Fortress Forage: Extra Edition
Einen charmanteren Titel-Screen als den von TTFFEE werdet ihr aktuell auf der Xbox 360 kaum finden. Das unverkennbare Display des ersten GameBoys erscheint und lässt euch mit einem Mal in ...
Weiterlesen
The Impossible Game
Spielen wir Videospiele nicht um Spaß zu haben? Um uns in neue Welten entführen zu lassen? Spielen wir nicht um uns von atemberaubenden Kulissen faszinieren zu lassen? Wollen wir nicht ...
Weiterlesen
City Rain
Stellt euch vor, ihr kreuzt Tetris mit Sim City. Nicht möglich, sagt ihr? City Rain beweist das Gegenteil! Es ist sogar so gut gelungen, dass es bereits drei relativ bedeutende ...
Weiterlesen
Blocks That Matter
Blöcke, quadratische Gebilde in allen erdenklichen Variationen, nehmen in der Geschichte der Videospiele eine tragendere Rolle ein, als man vermuten würde. Bei Blocks That Matter dreht sich alles um sie ...
Weiterlesen
Deadlight
"Ich hab' da eine super Idee!", sagte der eine Coder zum anderen. "Lass uns die Unreal Engine lizenzieren und ein Spiel entwickeln, das Shadow Complex zum verwechseln ähnlich sieht. Dann ...
Weiterlesen
Prismatic
Und sie lebten glücklich und zufrieden bis ans Ende ihrer Tage… So hatte sich Dornröschen ihr Leben nach dem 100-jährigen Schlaf sicher auch vorgestellt. Ganz anders allerdings die Entwickler von ...
Weiterlesen
Inertia!
Aufmerksam auf Inertia! wurde ich eigentlich erst, als es bei der diesjährigen Indie Game Challenge so richtig absahnte: Gewinner in vier Kategorien und Preisgelder im Gesamtwert von 130.000 Dollar. Wow! ...
Weiterlesen
Golden Tangram
Wie alt Tangram nun wirklich ist, darüber scheiden sich die Geister. Die erste gedruckte Referenz stammt aus einem chinesischen Buch, welches sich um 1813 datieren lässt. Falls ihr den Namen ...
Weiterlesen
Rocketbirds: Hardboiled Chicken
Eines Tages landete eine E-Mail in meinem Postfach, in der von einem Spiel mit dem Namen Raketenvögel: Hartgekochte Hühner die Rede war. Ohne mit der Wimper zu zucken fragte ich ...
Weiterlesen
Soul
DLC Quest
Soulcaster
Puddle
Trine 2
Clover: A Curious Tale
Treasure Treasure: Fortress Forage: Extra Edition
The Impossible Game
City Rain
Blocks That Matter
Deadlight
Prismatic
Inertia!
Golden Tangram
Rocketbirds: Hardboiled Chicken

Related posts:

  1. Soul
  2. DLC Quest
  3. Soulcaster
  4. Puddle
  5. Trine 2
  6. Clover: A Curious Tale
  7. Treasure Treasure: Fortress Forage: Extra Edition
  8. The Impossible Game
  9. City Rain
  10. Blocks That Matter
  11. Deadlight
  12. Prismatic
  13. Inertia!
  14. Golden Tangram
  15. Rocketbirds: Hardboiled Chicken

 Antworten

(erforderlich)

(erforderlich)

Du kannst diese HTML Tags und Attribute benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>