Aug 292008
 

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Dieses Spiel ist wie ein Traum, aus dem man nie wieder erwachen möchte. Die wunderschöne Musik gepaart mit der minimalistischen, aber stimmungsvollen Optik, erzeugen eine wahnsinnig schöne, schwermütige Atmosphäre. Die präzise Steuerung lässt den dezenten Mangel an Innovation in diesem 2D-Platformer schnell vergessen, die Schuld am eigenen Ableben ist immer beim Spieler zu suchen, egal wie fordernd die Sprünge auch werden, sie sind niemals unfair. In der enthaltenen Episode ist ein Tutorial inkludiert, welches alle Power Ups im Schnelldurchlauf erklärt.

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Feb 232008
 

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Jasper’s Journeys ist ein wundervolles kleines 2D-Jump ’n Run, das Erinnerungen an Spiele wie Jazz Jackrabbit und alte Amiga-Platformer wachruft. Ihr steuert Jasper durch eine große Fantasy-Welt, um seine Katze Orlando vor ihrer unfreiwilligen Verwendung als Zutat in einem bösen Trank zu retten. Auf dem Weg sammelt ihr Unmengen an Schätzen, Kristallen und anderen Items, die Levels sind vor allem später so komplex gestaltet, dass es immer viel zu entdecken gibt – für stumpfes Von-A-nach-B-Gehüpfe seid ihr hier an der falschen Adresse.

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Jan 312008
 

n menu-n ingame-

N steht für Ninja und auch wenn er verdammt klein ist, ist er doch ein waschechter Schattenkämpfer. N ist vom Prinzip her ein klassisches Platformspiel, es gibt Gegenstände die man einsammeln muss (für Punkte oder zum Öffnen des Ausgangs), tödliche Gegner und, naja, massenhaft Platformen eben. Was das Spiel aus der Masse herausstechen lässt, ist zum einen die punktgenaue Kontrolle. Wenn man mal wieder draufgeht, was nicht gerade selten passiert, dann ist es immer die Schuld des Spielers und nicht die der Steuerung.

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Jan 312008
 

mrblocko title-tnmrblocko ingame1-tnmrblocko options-tnmrblocko ingame2-tn

Wer denkt, er hätte bereits alles gesehen was man mit Tetris machen kann, der kennt Mr. Blocko noch nicht. Wie gehabt fallen die Steine von oben herab und es gilt, Linien zu machen. Wir steuern natürlich den Namensgeber höchstpersönlich, wofür man nur drei Tasten benötigt: links, rechts und springen. Punkte gibt es nur für Steine mit der gleichen Farbe wie die Spielfigur. Das wird erreicht, indem man die Klötze auf dem Boden um mindestens ein Feld verschiebt. Fällt einem ein Stein auf die Rübe, ist man kurzzeitig außer Gefecht gesetzt.

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Jan 312008
 

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Normalerweise werden Remakes von Spielen mit bombasticher 3D Grafik und orchestraler Musik neu aufgelegt, doch die Jungs von Perfect Run sind einen anderen Weg gegangen: Sie nennen dieses Projekt sinnigerweise “Demake”. Hier wurde ein Level des N64 Spiels Golden Eye, welches bis heute noch zu einem der besten Konsolenshooter zählt, mit monochromer GameBoy Pixelgrafik in einer satten Auflösung von 160×144 und Mod Musik in Szene gesetzt.

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