Nov 022011

voxatron1 tn Voxatronvoxatron2 tn Voxatronvoxatron3 tn Voxatronvoxatron4 tn Voxatron

Dies ist ein Test der ersten öffentlichen Version von Voxatron, welches sich offiziell noch im Alpha-Stadium befindet. Heutzutage kann man sowas durchaus machen, ein unfertiges Spiel auf den Markt bringen und Geld dafür verlangen. Eigentlich ziemlich verrückt, oder? Eigentlich kauft ihr im aktuellen Zustand auch eher den komplexen Editor, als ein umfassendes Spiel. Doch das ist auch die Intention von Entwickler Lexaloffe, er will den User Generated Content derzeit in den Vordergrund stellen und ein möglichst umfassendes Tool zu Verfügung stellen, mit dem sich einfach komplette Spiele mit sehr unterschiedlichem Gameplay erschaffen lassen.

Derzeit ist schon ein kleines Abenteuer enthalten, welches ungefähr eine Stunde an den Bildschirm fesselt, und dieses soll Bestandteil unseres Reviews sein. Wer mehr über den Status der aktuellen Version wissen möchte, findet hier eine ausführliche Darlegung des Entwickler.

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Okt 082011

radical fishing1 tn Radical Fishingradical fishing2 tn Radical Fishingradical fishing3 tn Radical Fishingradical fishing4 tn Radical Fishing

Konventionelles Angeln ist so gar nicht euer Ding? Dann könnt ihr trotzdem einen wunderbar spaßigen Nachmittag mit Radical Fishing vergeuden. Ein wirkliches Ende gibt es nicht, stattdessen müsst ihr versuchen, so viel Geld in einem Durchgang wie möglich zu verdienen. Zunächst gilt es, den Angelhacken auf dem Weg nach unten an allen Fischen vorbeizuschleusen und dann auf dem Rückweg so viele wie möglich aufzuspießen. An der Oberfläche angelangt ist der Spaß jedoch noch nicht vorbei. Denn hier kommt nun das Wort “radikal” ins Spiel: die Fische werden wild in die Luft geschleudert und müssen abgeschossen werden. Erst dann klingeln die Kassen!

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Jul 252011

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Beim Anblick der Screenshots fällt sofort die wunderschöne, handgezeichnete 2D-Optik von Bastion ins Auge. Glücklicherweise kann es sich spielerisch genau so sehen lassen. Das Action-RPG ist das Erstlingswerk vom Indie-Entwickler Supergiant Games und wurde mit nur sieben Mitarbeitern realisiert. Die Mechanik der Kämpfe erinnert an Titel wie The Legend of Zelda oder Secret of Mana, doch Bastion ist mehr als nur eine Hommage an diese Klassiker, mit deren Spielbarkeit es locker mithalten kann. Der Name ist Programm: es ist tatsächlich ein Bollwerk an innovativen Ideen, welche die gesamte Erfahrung bereichern und es von sämtlichen bisher erschienenen Genrevertretern positiv abheben.

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Mrz 132011

torchlight1 tn Torchlighttorchlight2 tn Torchlighttorchlight3 tn Torchlighttorchlight4 tn Torchlight

Wenn ihr Diablo oder einen der vielen Klone (Titan Quest, Sacred 2 etc.) kennt, dann kennt ihr auch Torchlight. Und das kommt nicht von ungefähr. Denn sämtliche Mitarbeiter des Entwicklers Runic Games arbeiteten zuvor an ähnlichen Projekten. Dem ikonischen Dungeon Crawler aus dem Jahre 1996 selber, an Fate, Hellgate: London und Mythos. Bei einer derart geballten Fachkompetenz wundert es nicht, dass Torchlight von allen Seiten überschwängliche Lobgesänge einheimsen konnte. Was sich auf dem PC seit nunmehr über 15 Jahren als überaus erfolgreiche Gattung tummelt, kann auf Konsolen nur vergleichsweise wenige herausragende Vertreter vorweisen.

Das erste Projekt von Runic Games erfindet das Genre keinesfalls neu oder hat irgendwelche Innovationen zu bieten. Es legt stattdessen Wert darauf, die Kernkompetenzen eines Dungeon Crawlers – kämpfen ohne Ende, bergeweise Beute sammeln und den Charakter aus einem großen Pool von Fähigkeiten personalisieren – besonders hervorzuheben und ihnen den nötigen Feinschliff zu verpassen.

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hydrophobia1 tn Hydrophobia (Prophecy)hydrophobia2 tn Hydrophobia (Prophecy)hydrophobia3 tn Hydrophobia (Prophecy)hydrophobia4 tn Hydrophobia (Prophecy)

Stellt euch mal vor, ihr hättet Angst vor Wasser! Aber Hydrophobie ist zum Glück keine Krankheit, sondern beschreibt in der Biologie lediglich wassermeidende Pflanzen oder Tiere. Lustigerweise kann das H2O in dem so betitelten Spiel absolut nicht gemieden werden, es ist faktisch sogar “fester” Bestandteil. Doch um was geht es denn eigentlich? Wir übernehmen die Rolle von Kate, die wie einst Isaac Clarke in Dead Space als (Sicherheits-)Mechaniker arbeitet, allerdings weit weniger wehrhaft als ihr interplanetarischer Kollege zu Werke gehen kann. In einem wenig originellen Storytwist ist es relativ schnell vorbei mit der Idylle zu Beginn des Spiels. Die Party auf dem riesigen Luxusdampfer “Queen of the World” findet ein jähes Ende, als “Terroristen” plötzlich die Kontrolle des Kahns übernehmen.

Den Grund für ihr Handeln muss nun also die arme Kate herausbekommen und uns fällt die undankbare Aufgabe zu teil, sie dabei zu unterstützen. Natürlich ist nichts so, wie es auf den ersten Blick den Anschein hat und Stück für Stück kommt die grausame Wahrheit ans Tageslicht.

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dukenukemmanhattenproject1 tn Duke Nukem: Manhattan Projectdukenukemmanhattenproject2 tn Duke Nukem: Manhattan Projectdukenukemmanhattenproject3 tn Duke Nukem: Manhattan Projectdukenukemmanhattenproject4 tn Duke Nukem: Manhattan Project

Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich bis zum erscheinen auf der Xbox 360 bisher nichts von der Existenz dieses Spiels wusste. Und das mir, einem echten Duke Nukem 3D-Fan! Zu meiner weiteren Verwunderung musste ich feststellen, dass 3D Realms fünf Jahre nach dem grandiosen Ego-Shooter (1996) einen waschechten Platformer (bzw. ein Run & Gun) auf die Menschheit losließ.

Zunächst war ich wenig angetan von den Screenshots, was noch bekräftigt wurde von Kommentaren einiger Bekannter. Doch zu meiner Überraschung bietet Duke Nukem: Manhattan Project unverfälschtes Duke-Flair und macht sogar richtig Spaß! Manch einer glaubt vielleicht, dass der Übergang in ein mit weniger Dimensionen ausgestattetes Genre einem Rückschritt für die Serie gleichkommt. Allerdings waren bereits die ersten beiden Duke Nukem-Teile in diesem Genre angesiedelt, weshalb diese Auskopplung eher eine Rückkehr zu den Wurzeln darstellt.

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