Stellt euch vor, jede Musikdatei auf eurer Festplatte wäre ein Level in einem Puzzlespiel und ihr könntet auf den Schallwellen reiten. Form, Geschwindigkeit und Stimmung des Spiels ändern sich mit jedem neuen Lied. Das ist das Grundprinzip von AudioSurf. Wir bereisen den “Highway” auf drei Spuren, mit dem Ziel, möglichst viele gleichfarbene Steine durch Berührung in einem “Auffangbecken” einzusammeln. Die Farben geben Auskunft über die Punktzahl, die Anordnung der Steine ist egal, sie müssen sich nur berühren. Insgesamt vierzehn Schiffe stehen zur Verfügung und sie haben alle ihre ganz eigenen Charakteristika. Eins stößt die Steine nach links oder rechts zur Seite, ein anderes fängt sie auf und lässt sie erst durch einen Knopfdruck wieder fallen. Wer es gerne Hardcore mag, steuert gleich zwei Schiffe gleichzeitig oder spielt mit einem Kumpel zusammen.
Nov 112008
Jan 272008
Manch einer erinnert sich vielleicht an Elektroplankton für den Nintendo DS. Ein (Nicht-)Spiel mit welchem Musik erzeugt werden kann, indem man z.B. Tropfen auf Blätter fallen lässt. Hört sich merkwürdig an, ist es auch. Ein ähnliches Prinzip verfolgt Ball Droppings. Es gibt eigentlich kein Ziel, keine Regeln oder gar Gegner. Mit der Maus zeichnet man Geraden und schaut, welche Töne entstehen wenn ein Ball diese berührt. Durch unterschiedliche Anordnung erklingen ganz eigene Musikstücke.







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