Aug 042009
 

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Eigentlich sollte hier so etwas wie eine Einleitung zu Weapon of Choise stehen. Aber wie das Spiel selbst möchte ich ohne Umschweife direkt zum Kern der Sache kommen: Weapon of Choice geht sprichwörtlich ab wie eine Rakete! Schon zu Beginn wird eure Spielfigur mit selbiger nämlich direkt ins Spielgeschehen geschossen. Da wird schnell klar: Hier geht die Post ab! Schließlich bedrohen Aliens und riesige Monster die Erde und es ist an euch, die Welt in diesem Side-Scrolling-Shooter von der Plage zu befreien.

Weapon of Choice bietet dabei alles, was auch seine großen Vorbilder schon zu bieten hatten. Und noch mehr! In bester Contra-Manier schießt ihr euch euren Weg durch die Levels und die riesigen Gegnerhorden, um schließlich im jeweiligen Finale einem gigantischen Endgegner gegenüber treten zu müssen. Das Spielgeschehen ist dabei so stimmungsvoll und eindrücklich in Szene gesetzt, dass euch das Game nicht mehr loslässt, bis ihr nicht auch das letzte Alien von der Erde vertrieben habt. Doch seht selbst…

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Aug 022009
 

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Im Königreich „Sanha“ herrschen düstere Zeiten: Nach einem vermeintlichen tödlichen Angriff der Piraten von Andalan auf ein Schiff der königlichen Flotte sind die Sicherheitsbestimmungen im Land drastisch verschärft worden. War der König bis dato für seine wohltätige Natur bekannt, haben die Einwohner nun zunehmend unter den Einschränkungen durch ihren Herrscher zu leiden. An dieser Stelle schlüpfen wir in die Rolle von Sam, einem heranwachsenden Teenager, der im Zuge der jüngsten Angriffe auch seine Mutter verlor und der sich nun ganz alleine zu Recht finden muss.

Fortan begleiten wir Sam in diesem plattform-basierten Adventure-Puzzle-Mix durch eine mittelalterliche Welt, auf der Suche nach den Übeltätern und den Mördern seiner Mutter. Scheinen diese zu Beginn eigentlich schon festzustehen, offenbart sich Sam zunehmend die wirkliche Geschichte und eine Verschwörung, die durch ihre politische Brisanz durchaus zum Nachdenken anregt.

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Jul 252009
 

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Der CarneyVale-Zirkus ist ein magischer Ort. Hier finden das ganze Jahr über die halsbrecherichsten akrobatischen Vorführungen statt und aus aller Welt strömen die Leute herbei, um sich die Shows anzusehen. Slinky ist eine Puppe mit einem großen Traum: Er möchte eines Tages der größte Artist von allen werden. Wir begleiten ihn in diesem vertikalen Platform-Spiel mit Ragdoll-Physik. Anfangs noch ein niemand, bekommt Slinky im Laufe des Games immer mehr Fans und muss immer schwierigere Performances vollführen.

Um es gleich vorweg zu nehmen: CarneyVale Showtime ist einer der tollsten Titel der XLIG und hätte ohne Probleme das Zeug dazu, als vollwertiger Arcade-Titel veröffentlicht zu werden. Neben einer kleinen Art-Galerie, lassen sich auch zwölf Awards mit teilweise richtig fordernden Zielen freispielen, die den „echten“ Achievementes in nichts nachstehen. Von der Grafik, über die Steuerung und Musik, bis hin zum Leveldesign kann CarneyVale locker mit den top XBLA-Titeln mithalten.

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Mrz 272009
 

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Wir schreiben das Jahr 1980 und in den Arcades der USA wird gerade das Goldene Zeitalter eingeleutet. Damals ist Atari unangefochten der erfolgreichste Produzent von Videospielen und als im Juli der Titel Missle Command veröffentlicht wird, ist die Begeisterung in den Spielhallen groß. Es sollte einer der meistverkauften Titel bis zum heutigen Tag in den USA werden. World Revolution ist ein Remake von Missle Command und schafft das, was nur wenigen Remakes gelingt: Es bewahrt den Geist des Originals, erweitert das Gameplay mit dezenten Neuerungen und besserer Optik, um es auch im Jahr 2009 noch für den verwöhnten Zocker interessant zu machen.

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Mrz 272009
 

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Der zweite gute Breakout-Klon unter den Community-Games ist optisch nicht so ansprechend wie Bricks4Ever, bietet dafür aber spielerisch das erheblich bessere Gesamtpaket. Das Grunprinzip mit einem Reflektor am unteren Bildschirm wird immer wieder aufgelockert durch neuen Varianten: Einer oben, jeweils einer oben und unten, zusätzlich zwei an den Seiten usw. Darüber hinaus hat fast jedes Level seine Eigenarten, es gibt verschiedene Blockgrößen, unterschiedliche Modifikatoren (es wird immer dunkler, Treffer hellen das Geschehen wieder auf), einen umfassenden Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spielern, Trophäen, siebzehn Up- und Downgrades, einen Shop, Endgeger und vieles mehr.

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Mrz 272009
 

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Dieses innovative kleine Puzzlespiel macht auf den Screenshots nicht viel her, hat es aber faustdick hinter den Ohren. Das Ziel lautet einfach, alle auf dem Bildschirm befindlichen Atome durch Kettenreaktionen mit der vorgegeben Anzahl Elektronen restlos zu beseitigen. Die Farbe der Atome (fünf an der Zahle) zeigt den Zustand an, rote stehen direkt vor der Explosion und brauchen nur noch einen Treffer. Wenn ein Atom explodiert, sendet es Elektronen in alle sechs Richtungen. Hört sich etwas kompliziert an, geht aber locker von der Hand und ist im tatsächlichen Speilfluß innerhalb weniger Sekunden verinnerlicht. Die XNA-Infoseite hat ein Video des Ganzen in Aktion.

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