motorbike stunt agent julie1 tn Motorbike Stunt Agent Juliemotorbike stunt agent julie2 tn Motorbike Stunt Agent Juliemotorbike stunt agent julie3 tn Motorbike Stunt Agent Juliemotorbike stunt agent julie4 tn Motorbike Stunt Agent Julie

Eine französische Ex-Agentin, die sich in ihrer Freizeit mit Stuntshows beschäftigt, wird in den Dienst zurückgeholt, bestreitet ihre Missionen auf einem Motorrad und bekommt es am Ende mit einem bösen Wissenschaftler zu tun, der die Welt unterwerfen will. Was nach einer Story für ein B-Movie klingt, ist die Hintergrundgeschichte für das erste Spiel des Indie Entwicklers Mattini Games aus Deutschland.

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techno kitten adventure1 tn Techno Kitten Adventuretechno kitten adventure2 tn Techno Kitten Adventuretechno kitten adventure3 tn Techno Kitten Adventuretechno kitten adventure4 tn Techno Kitten Adventure

Ein Regenbogen, ein fliegendes Einhorn! Techno-Beats aus einer längst vergessenen Zeit hämmern sich in meine Gehörgänge. Grelle, bunte Lichter ändern ihre Farbe im Sekundentakt und brennen sich in meine Netzhaut. Mittendrin: eine fliegende Katze mit Elfenflügeln. Wo bin ich? Ist das einer dieser neuen Animes im Nachmittagsprogramm von RTL 2? Habe ich zu viel getrunken oder LSD genommen?!

Nein. Ich halte einen Controller in der Hand! Es handelt sich um ein Spiel für die XBox 360! Aber warum tue ich mir so etwas an und sitze immer noch gefesselt vor dem Bildschirm? Warum solltet ihr das Gleiche tun?

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Jul 312011

from dust1 tn From Dustfrom dust2 tn From Dustfrom dust3 tn From Dustfrom dust4 tn From Dust

Es vergeht kein Jahr, in dem die Menschheit nicht an die unbändigen, zerstörerischen Kräfte der Natur erinnert wird. Leider meist mit grausamen Ausgang. Der Umgang damit in Spielen war bisher meist recht oberflächlich, in Titeln wie Sim City oder Populous spielen Naturkatastrophen zwar eine Rolle, aber eine wirkliche Simulation dieser rohen Gewalten hat noch niemand zustande gebracht. From Dust ist im Prinzip genau das – eine realistisch anmutende Nachahmung der Elemente.

Lava trocknet und wird zu festem Stein, der nicht mehr versetzt werden kann. Die auf dem Stein liegende Schicht aus Sand bietet Flora und Fauna einen Nährboden. Feuer, in Form von Waldbränden, bedroht das neu entstandene Leben. Und auch Wasser, welches den Sand mit sich reißt und verteilt, kann schnell zur todbringenden Gefahr geraten. Doch lässt sich mit dieser überaus interessanten Prämisse auch vernünftiges Gameplay bewerkstelligen?

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Jul 252011

bastion1 tn Bastionbastion2 tn Bastionbastion3 tn Bastionbastion4 tn Bastion

Beim Anblick der Screenshots fällt sofort die wunderschöne, handgezeichnete 2D-Optik von Bastion ins Auge. Glücklicherweise kann es sich spielerisch genau so sehen lassen. Das Action-RPG ist das Erstlingswerk vom Indie-Entwickler Supergiant Games und wurde mit nur sieben Mitarbeitern realisiert. Die Mechanik der Kämpfe erinnert an Titel wie The Legend of Zelda oder Secret of Mana, doch Bastion ist mehr als nur eine Hommage an diese Klassiker, mit deren Spielbarkeit es locker mithalten kann. Der Name ist Programm: es ist tatsächlich ein Bollwerk an innovativen Ideen, welche die gesamte Erfahrung bereichern und es von sämtlichen bisher erschienenen Genrevertretern positiv abheben.

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Das Konzept hinter Sammelkartenspielen ist recht schnell erklärt: Ihr baut euch ein Kartendeck aus Kreaturen, Zaubersprüchen und Aktionskarten zusammen und versucht das gegnerische Deck mit eurer individuellen Taktik zu schlagen. In regelmäßigen Abständen erscheinen neue Karten und man kann sein Deck stärker machen oder optimieren, indem man die neuen Karten erwirbt. Aus Sicht der Unternehmen ist das äußerst lukrativ, das Spiel bleibt immer frisch und bei den Spielern kommt nie Langeweile auf.

Magic: The Gathering ist das erste Sammelkartenspiel seiner Art. Die ersten Karten erschienen bereits 1993, lange bevor Yu-Gi-Oh! und Pokémon-Karten die Schulhöfe unsicher machten. Magic war etwas Neues, ein Kartenspiel mit unglaublicher Spieltiefe, schönem Design und einer Prise Sammelwahn. Auch jetzt, nach fast 18 Jahren, ist immer noch kein Ende in Sicht.

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Jul 062011

splosionman1 tn Splosion Mansplosionman2 tn Splosion Mansplosionman3 tn Splosion Mansplosionman4 tn Splosion Man

Selten wird es einem so einfach gemacht einen Test zu schreiben, wie im Falle von ‘Splosion Man. Warum? Weil es ein fantastisches Spiel und systemübergreifend einer der besten Platformer ist, der in den letzten Jahren erschienen ist. Dabei fühlt es sich eine ganze Zeit lang ziemlich seltsam an, statt mit dem Charakter zu springen, ihn explodieren zu lassen. Denn dies ist die einzige Fähigkeit, die unser rot glühender Freund besitzt.

Als Experiment, das schief gelaufen ist, versucht (Herr?) Splosion Man durch fünfzig Level aus dem schrecklichen Labor zu entkommen, in dem er geschaffen wurde und explodiert dabei mit Vorliebe die weiß-bekittelte Wissenschaftler. Die haben ihm nicht viel entgegenzusetzen und hinterlassen nach ihrem Ableben leckeres, durchgebratenes Fleisch. Dies ist kein cleverer Versuch einen brutalen Vorgang zu verharmlosen und so eine niedrigere Alterseinstufung zu erhalten, sondern nur ein Beispiel für den wunderbaren Humor, der an allen Ecken und Enden lauert.

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