Bejeweled hat die Unterkategorie “Match 3″ des Puzzlegenres zwar nicht erfunden (davor gab es z.B. Columns oder PuyoPuyo), aber es der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Während andere Firmen sich in dessen Erfolg sonnen, einen uninspirierten Klon nach dem anderen raushauen und den Markt damit überfluten, hat sich Capybara Games auf die Fahne geschrieben, diesem Missstand ein Ende zu bereiten. Nach dem grandiosen Critter Crunch (Test folgt) steht mit Might & Magic: Clash of Heroes ein ganz anderes Kaliber ins Haus. Die einzigartige Mischung aus Rollenspiel und Match 3 bietet trotz der exakt gleicher Bezeichnung “Puzzle-RPG” ein komplett anderes Gameplay als Puzzle Quest.
Wie sieht sie aus, diese Puzzle-Dimension? Mit einem Wort: dreidimensional, auf Wunsch auch stereoskopisch. Ähnlich wie beim Genre-Kollegen ilomilo wird euer räumliches Denkvermögen auf eine harte Probe gestellt. Allerdings mit den Unterschieden, dass Puzzle Dimension einerseits komplett der Charme von ilomilo fehlt (der Held ist eine herkömmliche Kugel) und euch ein optisch recht nüchternes Spiel erwartet, andererseits das Gameplay zu gleichen Teilen den Denkapparat und die Geschicklichkeit fordert. Sprich: Puzzle Dimensions ist per Definition ein Puzzle-Platformer.
Gut Ding will Weile haben. Bereits 2007 gab es Videos von The Adventures of Shuggy zu sehen und 2009 sah es quasi schon so aus, wie das jetzige Endprodukt. Vielleicht erfahren wir ja demnächst in einem Post Mortem, was da so lange gedauert hat (mich würde es interessieren). Ursprünglich war auch eine Veröffentlichung als Xbox Indie geplant, aber immerhin hat der lange Entwicklungsprozess nun dazu geführt, dass das Spiel als Xbox Live Arcade-Titel auf den Markt gekommen ist. Die Wartezeit, ich darf es vorweg nehmen, hat sich absolut gelohnt.
So kann man’s auch machen. Die erfolgreichen Keflinge haben wohl einen Exklusiv-Vertrag mit Microsoft (auf Lebenszeit) unterzeichnet und werden deshalb nie auf einer anderen Konsole als der Xbox 360 herumwuseln. Wie zieht sich Entwickler NinjaBee also clevererweise aus der Affäre? Verpasst dem Konzept einfach eine neue Hintergrundstory sowie einen neuen Anstrich und bringt es unter anderem Namen – Akimi Village – für die PlayStation 3 auf den Markt. Wirklich böse kann man dem kleinen Studio aber nicht wirklich sein, denn zum einen macht das Gameplay nach wie vor Laune, zum anderen gibt es doch eine ganze Liste mit Änderungen. Diese sind sowohl negativ, als auch positiv im Vergleich zu A Kingdom for Keflings und A World of Keflings.
Der wichtigste Punkt soll zu Beginn noch Erwähnung finden, denn auf einen Mehrspieler-Modus wurde auf der PS3 komplett verzichtet. Es besteht lediglich die Möglichkeit, Freunden Rohstoffe verpackt in Kisten zuzusenden.
Hoffentlich wird das nicht zum Trend, dass der Titel eines Spiels auch gleichzeitig eine Inhaltsangabe darstellt, sonst haben wir bald Zustände wie “That 3D Game, Which Nearly Didn’t Come Out, With a Well-Known, Snappy One-Liner Spouting Character”. Im Falle von The 2D Adventures of Rotating Octopus Character muss ich mich aber der Brillanz geschlagen geben, denn treffender könnte man das Gameplay so kurz und knackig einfach nicht beschreiben. Und bevor wir zum eigentlichen Test kommen, vorab eine Frage: wie viele Spiele kennt ihr, die lediglich zwei Tasten zur Steuerung benötigen, aber trotzdem fordernd sind und sowohl einen sympathischen Protagonisten, als auch ein komplett frisches Spielkonzept zu bieten haben?
Unterschiedlicher könnten zwei Spiele in ein und demselben Genre fast gar nicht sein sein. Während Red Johnson’s Chronicles mit seinen mannigfaltigen Mechaniken und überaus kniffligen Rätseln nur etwas für gestählte Solisten ist, sind die Blue Toad Murder Files an eine gänzlich andere Zielgruppe gerichtet. Bis zu vier Spieler (nacheinander, aber zusammen) dürfen sich an den vergleichsweise (kinder)leichten Aufgaben probieren, wodurch es vor allem ein Spiel für die gesamte Familie wird. Auch der ganze Ansatz ist viel “traditioneller” geraten: wir schauen zunächst ein bisschen Story an, müssen dann ein Rätsel lösen, erhalten dafür prompt eine Auszeichnung in Gold, Silber oder Bronze und weiter geht’s mit der Story.


























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