Sep 292011
 

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Seit dem Tag, als ich Wizorb das erste Mal zu Gesicht bekam, war ich Feuer und Flamme für das Spiel. Wenn mich jemand vor ein paar Jahren gefragt hätte, wie mein Wunsch-Breakout-Klon auszusehen hätte, wäre ich gar nicht auf die Idee gekommen, RPG-Elemente UND Pixelgrafik zusammen zu erwähnen. Entsprechend groß war die Freude gestern, als der Titel endlich zum Download bereitstand. Nach einer mittleren Enttäuschung, großem Augen- und Ohrenschmaus und einer kurzen Warmwerdperiode, fühle ich mich nun bereit, meine finale Meinung mit der Welt zu teilen.

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Sep 062011
 

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Ein Regenbogen, ein fliegendes Einhorn! Techno-Beats aus einer längst vergessenen Zeit hämmern sich in meine Gehörgänge. Grelle, bunte Lichter ändern ihre Farbe im Sekundentakt und brennen sich in meine Netzhaut. Mittendrin: eine fliegende Katze mit Elfenflügeln. Wo bin ich? Ist das einer dieser neuen Animes im Nachmittagsprogramm von RTL 2? Habe ich zu viel getrunken oder LSD genommen?!

Nein. Ich halte einen Controller in der Hand! Es handelt sich um ein Spiel für die XBox 360! Aber warum tue ich mir so etwas an und sitze immer noch gefesselt vor dem Bildschirm? Warum solltet ihr das Gleiche tun?

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Jun 042011
 

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Die Idee zum neuen Spiel von Craig Forrester (aka Ishisoft), einem meiner Lieblings Indie-Entwickler, entstand auf einem GameJam. Die Produktionsqualität des fertigen Spiels ist, wie ich es von dem Herrn gewohnt bin, sehr hoch. Unter dem Strich lässt mich dieses einfallsreiche Neuinterpretation des Sokoban-Konzepts aber kälter als seine anderen Werke. Wenn ihr aber gerne clevere Schiebepuzzle löst, die langsam im Schwierigkeitsgrad steigen und euch gegen Ende um den Verstand bringen, dann solltet ihr auf alle Fälle einen Blick riskieren.

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Mai 172011
 

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Blöcke, quadratische Gebilde in allen erdenklichen Variationen, nehmen in der Geschichte der Videospiele eine tragendere Rolle ein, als man vermuten würde. Bei Blocks That Matter dreht sich alles um sie und die Entwickler werden auch nicht müde, uns an vorangegangene Meilensteine zu erinnern. Doch dazu später mehr. Für sich gesehen bietet das Gameplay von BTM einen frischen, fast schon genialen Ansatz, der höchst unterschiedliche Elemente aus diversen Genres zu einem stimmigen Ganzen vereint.

Als Hauptmechanik muss der gute alte 2D-Platformer herhalten. Wir steuern den kleinen Roboter Tetrabot, der verblüffende Ähnlichkeit mit einer Waschmaschine aufweist. Neben laufen und springen, kann er herumliegende Blöcke einsammeln und horten: entweder wie Mario mit Köpfchen oder mit einem aus der „Waschtrommel“ ausfahrbaren Bohrer. Allerdings funktioniert der Bohrer nur, wenn unser Freund festen Boden unter den Füßen hat.

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Mrz 072011
 

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Wenn ein Genre auf der Dreisechzig hoffnungslos unterrepräsentiert ist, dann ohne Zweifel der gute alte 2D-Platformer mit Erkundung im Stile von Super Metroid. Mit Shadow Complex und Castlevania Symphony of the Night tummeln sich zum Glück zwei absolute Hochkaräter auf dem Marktplatz, aber gegen weitere spielenswerte Vertreter hat sicher niemand Einwände. Astroman spielt zwar nicht in der gleichen Liga wie die zwei zuvor genannten Titel, macht für ein Zwei-Mann-Projekt (drei wenn man die Musik miteinbezieht) aber erstaunlich viel richtig.

Das beginnt mit der Optik, die sich im Vergleich zu den meisten Xbox Indies wirklich sehen lassen kann. Gleiches lässt sich über den gelungenen, sieben Tracks beinhaltenden, Soundtrack sagen. Beim Gameplay erwarten euch keine Überraschungen. Der Protagonist kann wie gehabt springen und sich mit seinem Laser der vielfältigen außerirdischen Lebensformen erwehren. Die Schussstärke bleibt im gesamten Spiel unverändert, dafür lassen sich die Sprung- und Gleitfähigkeiten mehrfach verbessern.

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Dez 092010
 

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Es gibt Spiele, die sträuben sich hartnäckig dagegen, sich in irgendeine Schublade stecken zu lassen. In den meisten Fällen liegt dies daran, dass verschiedene bekannte Genres zu einem innovativen, neuen Ganzen verschmolzen werden. Es gibt aber auch immer wieder Spiele, die jeglichen Vergleichen trotzen, weil sie einfach „anders“ sind. The UnderGarden ist so ein Titel.

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