Jan 292009
 

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Bei Comics sind sogenannte „What if…?“ (was wäre wenn) Szenarien ein beliebtes Stilmittel, um traditionellen Serien eine neue Seite abzugewinnen. In der Welt der Spiele machen u.a. Demakes etwas ähnliches, doch Legend of Princess fällt eher in die erste Kategorie. Es erforscht die Idee, wie The Legend of Zelda als Arcade-Game aussehen würde und tut dies mit Bravour! Es ist ein Liebesbrief an eine der größten Serien der Videospiel-Geschichte und das merkt man zu jeder Sekunde. Die Animationen sind wunderschön, sie stammen von Joakim Sandberg, der z.B. an Contra IV für den NDS mitgearbeitet hat und das Gameplay hat es in sich.

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Nov 052008
 

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Immer her mit den innovativen Tetris Klonen! Der Name bei 99 Bricks ist Programm. Es gilt, aus dieser Zahl Steine, einen möglichst hohen Turm zu bauen. Entgegen dem Original verschwinden keine vollständigen Reihen, alles andere ist ziemlich gleich. Wenn ein Stein mal so gar nicht ins Konzept passt, lässt sich dieser einfach per Knopfdruck in Luft auflösen, beliebig oft. Es ist eine kleine Physik-Engine am Werk, welche das Stapeln umso spaßiger macht.

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Sep 212008
 

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Man nehme die Planeten samt Anziehungskraft aus Super Mario Galaxy, mische ein wenig Pikmin darunter und würze das Ganze mit einer Prise eigener Ideen, fertig ist Frozzd. Wir müssen kleine Kreaturen, die Mubblies, aus dem Weltraum bergen, in dem sie eingefroren hilflos auf Rettung warten. Jeder befreite Mubbly schwirrt um den Protagonisten herum und kann per Spacebar zum Angreifen der Bösewichte oder zum Auftauen seiner Artgenossen hin- und herbeordert werden.

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Sep 202008
 

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Kein Bock mehr auf den ganzen, viel zu leichten Casual-Schrott? 8-Bit Grafik bringt eure Hormone erst so richtig in Wallung? Dann haben wir genau das Richtige für euch! La Mulana ist nämlich das genaue Gegenteil von leicht zugänglich, erst nach genauem Studium der (sehr ausführlichen) Anleitung und einem Video des ersten Levels wird einem klar, was in diesem Spiel zu tun ist. Es kann am besten als eine Mischung aus Castlevania und Metroid mit einer gehörigen Portion Rick Dangerous beschrieben werden. Vergesst Tutorials, erklärende Texte oder Hilfen aus dem Spielverlauf heraus, hier ist man noch ganz Entdecker und muss jede Kleinigkeit selbst herausfinden.

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Sep 192008
 

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Gleich vornweg: Ein so bezauberndes Spiel ist mir schon lange nicht mehr untergekommen. Treasure Treasure ist ein kooperativer Puzzle-Platformer, lässt sich nur zu zweit an einem PC spielen und streut so gleich noch eine Prise Innovation in das Genre. Trixie und Troy erkunden gemeinsam ein Schloss, in dem es zwanzig Schatztruhen zu entdecken gibt und da beide unterschiedliche Fähigkeiten haben, können diese nur gemeinsam erreicht werden.

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Sep 172008
 

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Wer sich emotional niemals von alten 8Bit-Tagen zu lösen vermochte, und folglich die Mega Man-Reihe (Rockman, wie ihn der Japaner bekanntlich nennt) nach Teil 6 für das NES trotzig für tot erklärte, dem ist nicht zu helfen? Doch, findet Entwickler Mend, und katapultiert nun Teil 7 (erschienen 1995 für das SNES) mittels eines bemerkenswert liebevoll gemachten Demakes mal eben eine Konsolengeneration zurück. Umgebungsgrafik, Sprites, Musik, alles wurde in Kleinstarbeit in ein beeindruckend authentisches NES-Gewand gehüllt, in puncto Levelaufbau hat man es mit einer konsequenten 1:1-Portierung zu tun. Die Prolog- sowie Intermezzo-Stage allerdings fehlen leider komplett, ebenso wie das gesamte Shop-System des Originals. Schwamm drüber.

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