Sep 212014
 

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Aufgrund dieser Beschreibung:

„Ein Kartenspiel mit ein wenig Humor, basierend auf der Entwicklung von Videospielen, bei dem du deine eigene kleine Firma managen und das Projekt schneller als dein Gegenspieler fertigstellen musst.“,

bin ich auf Crunch Time! aufmerksam geworden und hatte mich schon ein wenig auf das Spiel gefreut. An der Aufmachung gibt es auch wenig zu meckern, denn Musik und Optik gehen absolut in Ordnung. Doch leider kommt nun das große…

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Jul 252014
 

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Alle Jahre wieder kommt der Osterhase, der Weihnachtsmann und natürlich ein neues Magic the Gathering – Duels of the Planeswalkers. Wie schon im letzten Jahr, das Jahr davor, das Jahr davor und das Jahr davor beglückt uns Wizards of the Coast mit einer digitalen Version ihres Sammelkartenspiels. Komischerweise werden dieses Jahr die Sony-Konsolen ausgelassen und so kommen nur der PC, das iPad und die Xbox-Familie in den Genuss der neuen Umsetzung. Im Prinzip ist alles beim Alten geblieben aber wir schauen uns natürlich wieder einmal an, was sich im Detail verändert hat.

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Aug 122013
 

Es ist wieder einmal so weit und wir sollen zum vierten Mal mit einer Videospielumsetzung des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering beglückt werden. Da die jährlich neue Umsetzung keine riesigen Veränderungen mit sich bringt (soviel sei verraten), werde ich hauptsächlich auf Neuerungen und Verbesserungen eingehen. Wer sich generell für das Spielprinzip interessiert, sollte sich einfach meinen Test zum Vorgängertitel Magic: The Gathering 2012 anschauen.

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Jul 252011
 

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Beim Anblick der Screenshots fällt sofort die wunderschöne, handgezeichnete 2D-Optik von Bastion ins Auge. Glücklicherweise kann es sich spielerisch genau so sehen lassen. Das Action-RPG ist das Erstlingswerk vom Indie-Entwickler Supergiant Games und wurde mit nur sieben Mitarbeitern realisiert. Die Mechanik der Kämpfe erinnert an Titel wie The Legend of Zelda oder Secret of Mana, doch Bastion ist mehr als nur eine Hommage an diese Klassiker, mit deren Spielbarkeit es locker mithalten kann. Der Name ist Programm: es ist tatsächlich ein Bollwerk an innovativen Ideen, welche die gesamte Erfahrung bereichern und es von sämtlichen bisher erschienenen Genrevertretern positiv abheben.

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Feb 192011
 

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Eigentlich mache ich so etwas ja nicht. Einfach ein Spiel kaufen, ohne die Demo gespielt oder zumindest einige Reviews gelesen bzw. Videos gesehen zu haben. In diesem speziellen Fall ging aber eigentlich alles fast wie von selbst. Die Meldung gelesen, dass die erste Folge erschienen ist und schon kurze Zeit später fand ich mich im Telltale Store wieder, die komplette Staffel im Warenkorb. Die Zurück in die Zukunft-Trilogie hat mich in meiner Jugend schwer begeistert, vielleicht sogar ein wenig geprägt. Doch wo viele andere Filme dem verklärten Blick der jungen Jahre meinen heutigen Augen nicht standhalten können, schaffen es Marty und Doc Brown noch immer, für Begeisterung zu sorgen. Man könnte also sagen, dass ich ein Fan der Filme sei. Da ich dieses Wort aber nicht mag, sagen wir das nicht. Ich finde die Filme gut, die Schauspieler, die Charaktere, die Musik, die Ideen.

Ihr könnt euch also vorstellen, wie überrascht und gleichermaßen angetan ich war, als die Ankündigung eines episodischen Adventure-Spiels durch den Äther ging. Nicht nur die Originalstimme von Christopher Lloyd ist mit englischem Ton zu genießen, sogar Produzent Bob Gale hat bei der Versoftung die Finger mit im Spiel. Zumindest auf dem Papier sollte mir also ein ausgewachsener Nerdgasm bevorstehen.

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Sep 032010
 

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„Your dream game. Build it today. Millions may play it tomorrow.“ Dies ist das Motto von Microsofts alljährlichem DreamBuildPlay-Wettbewerb. Ziel dieses hochdotierten, digitalen Kräftemessens ist es, das beste Xbox 360 Indie Game zu küren. Und der Titel, der sich dieses Jahr gegen die hochkarätige Konkurrenz durchsetzen konnte, hört auf den kurzen, einprägsamen Namen Lumi.

Doch diesmal steht kein unbekanntes Team hinter dem Sieger-Game, sondern das Kydos Studio, welches zuvor bereits mit Soul einen Achtungserfolg erzielen konnte. Doch was erwartet uns nun in Lumi?

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